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ASSALTO

LIMITES OPERACIONAIS

400 FPS – Operador de assalto, tipos de AEG/GBB/PISTOLA:

Qualquer modelo e tamanho desde que cronada com 400 fps.

Distância mínima de 5 metros.

Combate dentro de CQB apenas em modo SEMI-AUTOMÁTICO.

Operador de Assalto é o jogador que vai na frente.Ele deve usar airsofts com um teto de 400fps, o que engloba vários modelos de equipamentos que costumam ter função automática, mesmo normalmente sendo usados somente em modo semi-automático, e em alguns jogos são liberados em rajada.  Os modelos mais comuns nessa posição são M4A1AK47SigSauer556 Short e submetralhadoras.

DMR

LIMITES OPERACIONAIS

450 FPS – Operador DMR, Tipos de AEG: Qualquer modelo FUZIL, porém com as especificações a seguir: Luneta, Coronha fixa ou retrátil e modo de disparo full (rajada) desabilitado.

Respeitar a distância mínima de disparo 15 metros.

Combate dentro de CQB apenas COM PISTOLA.

(Significa Designated Marksman Rifle) mas podemos traduzir como “rifle para atirador designado”. Esse jogadores são atiradores de precisão, que ficam no meio termo, entre o assault e o sniper, dando cobertura mais próxima com tiros de cadencia mais elevado que a de um sniper, porém sem tanta precisão. Costumam usar airsofts com limite de 450fps, normalmente, de cano mais longo, com bi-pé e luneta. Essa classe costuma usar equipamentos como SR25 e M14. Também não é permitido atirar a menos de 25m, pois é uma classe com restrições de disparo por distância, então é necessário um equipamento secundário para defesa em distâncias menores ou locais fechados.

sniper

LIMITES OPERACIONAIS

550 FPS - Operador Sniper, Qualquer modelo com ação de disparo por ferrolho.

Respeitar a distância mínima de disparo de 25 metros.

Os operadores DMR e SNIPER estão proibidos de disparar contra adversários em ambientes fechados CQB.

Sniper: É uma classe no airsoft, para jogadores que fazem os tiros de longa distância. Para essa função, são utilizados equipamentos de precisão, normalmente ferrolhados, ou seja, são de engatilhamento manual, com teto de 500fps a 550fps, alguns eventos chegam a liberarem velocidades de fps maiores, mas não podendo atirar a menos que 30m. Snipers costumam utilizar equipamentos como M24Blaser e L96, acompanhados de acessórios como luneta e bi-pé, e também costumam vestir ghilliesuit e outras roupas com camuflagem 3D. Sendo também necessário um equipamento secundário para distâncias menores.

saw - suporte

LIMITES OPERACIONAIS

400 FPS – Operador de assalto, tipos de AEG/GBB/PISTOLA:

Qualquer modelo e tamanho desde que cronada com 400 fps.

Distância mínima de 5 metros.

Combate dentro de CQB apenas com PISTOLA.

Suport: é o jogador que dá cobertura ao assault, e também suprime o inimigo. Essa classe só pode usar equipamentos com funcionamento automático, como metralhadoras leves, do tipo M249, M60, PKM (esses airsofts são exemplos de armas reais que trabalham alimentadas com munição em fita). O teto do fps varia de acordo com o evento, ficando entre 400fps até 430fps. Normalmente, esse jogador não pode atirar numa distância menor do que 10 metros, respeitando distâncias de combate, já em alguns eventos, também não é permitido atirar dentro de locais fechados, sendo então necessário o uso de um airsoft de backup, com menor fps para utilizar em curtas distâncias e locais fechados.

MÉDICO

Especialistas Médicos são na verdade jogadores incumbidos da função de tratar “ferimentos de Jogo”. Como tal eles têm a capacidade de “curar” os demais jogadores de sua equipe que foram alvejados e assim recolocá-los de volta ao jogo rapidamente, usando para isso ataduras que os próprios operadores devem portar.

Portam armas como qualquer outro jogador e podem jogar livremente, como for do acordo do time. (poderão haver de 01 a vários médicos por time, de acordo com os critérios da Organização).

Caso o “Especialista Médico” seja atingido e ferido nos braços, ele não pode se “tratar” e nem atender outros colegas. Qualquer outro jogador poderá curar o “Especialista Médico”.

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